ФЭНДОМ



Зачем нужен 7ДЛ

7дл делится на два лабиринта - верхний и нижний.

Верхний ведёт от Деревенских Одиночек к племенам МВ, нижний к ВВ (Ведёрчатая Вселенная).

Нынешний 7Дл никак не связан с Озерной Вселенной.

Вв теперь новая территория, со стандартными 20-ю локациями.

Описание 7ДЛ

Ранее 7дл соединял леса озёрной и морской вселенных и деревню друг с другом. Схематически 7дл выглядел примерно так: Лес озёрной вселенной <==> 3.5 дней пути <==> Деревня <==> 3.5 дней пути <==> Лес морской вселенной.

После переселения на копию леса ОВ попасть невозможно. Теперь же там новая территория ВВ.

Дни условны: они высчитаны из расчёта, что котик тратит на путешествие 12 часов в сутки (безостановочно), у него переход 45 секунд и у него уже есть все карты 7дл. Таким образом, в реальности это, скорее всего, займёт ещё больше времени.

7дл состоит из множества подлабиринтов с различными смертельными опасностями. При этом лабиринты от деревни до озёрной вселенной и от деревни до морской вселенной совпадают, являются зеркальными отражениями друг друга (совпадают в плане эффектов и опасностей, но не переходов). Между подлабиринтами есть оазисы. В них можно восстанавливать большую часть параметров.

Также в связи с основанием 7дл проводился конкурс.

1 место - Суслик

2 место - Абрикос

3 место - Звёздный Дождь

О лабиринтах

Составлением карт от Деревни до ВВ занималась Кленозубка. Просьба по вопросам обращаться в ЛС в ВК (также может помочь с вопросами по картам от Деревни до МВ)

Составлял путь от Деревни до МВ Вентилятор и Рассилон

Сам путь от Деревни до МВ в виде координат - тут

(!)Для того, чтобы попасть из ВВ в Деревню, Вам просто нужно идти не по зеленым клеточкам, а по серым.(!)

Оазисы

Находятся оазисы на каждой границе лабиринтов.

В каждом оазисе доступны такие действия, как "Попить воды", "Справить нужду", "Охота" и стандартные.

Во всех оазисах разная добыча:

  • В оазисе между ЛЗ и ЛС - чайки
  • В оазисе между ЛС и ЛБ - рыба
  • В оазисе между ЛБ и ЛВ - землеройки
  • В оазисе между ЛВ и ЛИ - мыши
  • В оазисе между ЛИ и ЛТ - белки
  • В оазисе между ЛТ и ЛЖ - змеи
  • В оазисе между ЛЖ и ВП - орлы
  • В оазисе между ВП и ЛОЗ - летучие мыши
  • В оазисе между ЛОЗ и ЛЗноя - кролики
  • В оазисе между ЛЗноя и ЛБВ - мыши

Лабиринт Забвения

Свойства Лабиринта

Лабиринт Забвения - подлабиринт, в котором отнимается сон и увеличивается переход [в зависимости от кол-ва сна]. Максимальная длительность перехода - 5 минут.

Советы для прохождения Лабиринта

Брать с собой еду в лабиринт бессмысленно. Зато отоспаться, поесть и попить перед прохождением этого лабиринта смысл есть. При закрытой игровой сон не прибавляется, так что во время переходов стоит её закрывать.

Карта Лабиринта Забвения от Деревни до копии ВВ:

Всего 12 карт. Локаций в лабиринте около 400.

Карта [1]

Карта [2]

Карта [3]

Карта [4]

Карта [5]

Карта [6]

Карта [7]

Карта [8]

Карта [9]

Карта [10]

Карта [11]

Карта [12]

Карта Лабиринта Забвения от Деревни до МВ:


Карта [1]

Карта [2]

Карта [3]

Карта [4]

Карта [5]

Карта [6]

Карта [7]

Карта [8]

Карта [9]

Карта [10]

Карта [11]

Карта [12]

Карта [13]

Лабиринт Слабости

Про Лабиринт Слабости:

Лабиринт состоящий из 700 локаций. Встречается мусор, падаль и гниль. Здесь лучше взять с собой дичь, на случай, если Вам придется надолго задержаться в этом лабиринте.

Карта Лабиринта Слабости от Деревни до копии ВВ:

Карта [1]

Карта [2]

Карта [3]

Карта [4]

Карта [5]

Карта [6]

Карта [7]

Карта [8]

Карта [9]

Карта [10]

Карта [11]

Карта [12]

Карта [13] - пропустила локацию после 545. Правильный переход первый.

Карта [14]

Карта [15]

Карта [16]

Карта [17]

Карта Лабиринта Слабости от Деревни до МВ:

Карта [1]

Карта [2]

Карта [3]

Карта [4]

Карта [5]

Карта [6]

Карта [7]

Карта [8]

Карта [9]

Карта [10]

Карта [11]

Карта [12]

Карта [13]

Карта [14]

Карта [15]

Карта [16]

Карта [17]

Лабиринт Бессилия

Около 300 локаций. Все параметры выглядят так, будто они на нуле. Если вкладку не закрывать, то вскоре параметры могут показать своё настоящее состояние. После перезагрузки вкладки с игровой, все параметры вновь будут выглядеть так, будто они аннулированы.

Карта Лабиринта Бессилия от Деревни до копии ВВ:

Карта [1]

Карта [2]

Карта [3]

Карта [4]

Карта [5]

Карта [6]

Карта [7]

Карта [8]

Карта Лабиринта Бессилия от Деревни до МВ:

Карта [1]

Карта [2]

Карта [3]

Карта [4]

Карта [5]

Карта [6]

Карта [7]

Карта [8]

Лабиринт Внимательности

Около 250 локаций. Все переходы одинаково расположены, но правильные переходы всегда находятся на одной стороне. Спустя примерно 100 локаций, правильный переход будет противоположным. Чтобы определить эту локацию, нужно воспользоваться чатом и обновлением страницы. После того, как пройдете эту локацию - правильные переходы вновь будут снизу (если опять же рассматривать со стороны НЛ).

Всего локаций с противоположным переходом где-то 3 штуки

//Объясняю плохо, но надеюсь, что суть понятна. Если что - обращайтесь в ЛС. Вскоре попробую написать инструкцию получше

Лабиринт Искушений

Лабиринт состоящий примерно из 550 локаций. Опасностей нет, на локациях лежали персики. Сейчас там они встречаются очень редко, так как большую часть унесли. В НЛ не встречаются вовсе.

В оазисе перед Лабиринтом Искушений Вас встретит Искуситель, который, по идее, должен был намекать на то, что эти персики несъедобны.

Вот что он говорит:

Зри: Искушений Лабиринт! Фрукты там растут. Съешь их, путник, не стесняясь, и могучим станешь ты: кота сильней будет не найти! - Искуситель

В оазисе между ЛВ и ЛИ лежат целительские травы.

Карта Лабиринта Искушений от Деревни до копии ОВ:

Карта [1]

Карта [2]

Карта [3]

Карта [4]

Карта [5]

Карта [6]

Карта [7]

Карта [8]

Карта [9]

Карта [10]

Карта [11]

Карта [12]

Карта [13] - Пропустила локацию после 534 локации. Правильный переход у пропущенной - справа.

Карта [14]

Карта Лабиринта Искушений от Деревни до МВ:

Лабиринт Темноты

Лабиринт состоящий из 100 локаций. Его особенность - переходов не видно.

Жажда и голод повышается не сильно, брать с собой что-то необязательно. Переходы можно увидеть с помощью обнюхивания земли. Чтобы не потеряться, можно использовать примерно ту же систему, что и с Лабиринтом Внимательности, пронумеровывая каждую локацию.

Т.е. переходы ищем с помощью WASD, а ориентируемся по чату.

Например, проходим в локацию и пишем "40", ищем переход с помощью WASD и если он неправильный, то он перекинет на локацию, где было написано "39", но в том случае, если переход правильный, то Вас перекинет на локацию с пустым чатом, где мы напишем "41". Не забывайте обновлять вкладку.

Карта Лабиринта Темноты от Деревни до копии ОВ:

Карта [1]

Карта [2]

Карта [3]

Карта Лабиринта Темноты от Деревни до МВ:

Лабиринт Жажды

Лабиринт в состав которого входят примерно 100 локаций. Сами локации чередуются. В одной повышается жажда, во второй ее можно утолить. За 5 минут с открытой игровой может набраться 10 минут утоления жажды. Рекомендуется закрывать игровую для экономии времени в будущем.

Карта Лабиринта Жажды от Деревни до копии ОВ:

Карта [1]

Карта [2]

Карта [3]

Карта Лабиринта Жажды от Деревни до МВ:

Великий Путь

Ещё один подлабиринт состоящий из 700 локаций. Великий Путь почти что копия Лабиринта Искушений, только на 200 локаций больше. Там так же звучат слова Искусителя в чате в оазисах рядом с этим лабом:

Видишь ты Великий Путь? Фрукты там растут! Съешь их, путник, не стесняясь, и могучим станешь ты: кота сильней будет не найти! - Искуситель

Карта Великого Пути от Деревни до копии ОВ:

Карта [1]

Карта [2]

Карта [3]

Карта [4]

Карта [5]

Карта [6]

Карта [7]

Карта [8]

После 336 пропущены 6 локаций. Чтобы добраться до девятой карты (если смотреть по карте - это первая локация 9 карты), необходимо в 337 прыгнуть в верхний переход, в 338 в нижний, 339 - нижний/верхний, 340 - средний, 341 - верхний, 342 - верхний. Вы попадёте в первую локацию 9 карты.

Карта [9]

Карта [10]

Карта [11]

Карта [12]

Карта [13]

Карта [14]

Карта [15]

Карта [16]

Карта [17]

Карта Великого Пути от Деревни до МВ:

Лабиринт Острых Зубьев

Лабиринт состоящий из 100 локаций. На нечетных локациях здоровье понижается, на других восстанавливается. Чтобы перейти в оазис с полным здоровьем, нужно восстановиться на, например, 98 локации, после чего сразу же идти к оазису. Если во время перехода понизилось здоровье, то стоит повторить восстановление жизней на 98 локации.

При закрытой игровой в большинстве случаях здоровье не тратится.

Карта Лабиринта Острых Зубьев от Деревни до копии ОВ:

Карта [1]

Карта [2]

Карта [3]

Карта Лабиринта Острых Зубьев от Деревни до МВ:

Карта [1]

Карта [2]

Карта [3]

Лабиринт Зноя

100 однотипых локаций. Быстрое повышение голода, есть шанс умереть, но если проходить всё за раз имея полный голод и 45 сек переход, дичь не понадобится (сама так проходила, голод был на М+ несла котю). Лучше брать с собой как можно больше упитанной дичи и проходить все за раз, не делая больших перерывов. Рекомендуется закрывать игровую.

Карта не требуется, т.к. расположение локаций такое же, как и в Лабиринте Внимательности. Правильный переход находится в одной стороне (без всяких "ловушек" как в ЛВ).

Лабиринт Безумных Волн

Зачем нужен этот лабиринт?

Лабиринт Безумных Волн это ещё один под лабиринт одного большого 7дл. Является концом путешествия для одних, или же началом для других.

Про лабиринт Безумных Волн:

В лабиринте идёт чередование. В одной локации можно плавать и там понижается сон, а в другой - можно отоспаться и копать, нюхать, вылизываться и т.д. В лабиринте около 100 локаций. Для его прохождения необходим минимум 4 или более большой уровень ПУ.

В Предпустынье Вас встретят слова Духа Пустыни и Искусителя:

Каким же отчаянным быть нужно, чтоб в сей лабиринт вступить!.. Никто отсюда живым ещё не выбрался. Никто. - Дух Пустыни

Но ведь никто и не пытался толком. Не слушай же его, о путник. Иди навстречу новой жизни! -Искуситель

А на первой локации (или же последней для Одиночек):

Утонуть тебе здесь суждено!.. Хоть и сменяется вода землёю каждый раз, а всё же: нет спасенья. - Дух Пустыни

В оазисе между ЛБВ и ЛЗноя:

Ведь ты не понимаешь: пустыня впереди — и пусть влажна она, а голода тебе не избежать! Море позади — и пусть сменяется вода землёю каждый раз, а всё же: нет спасенья! - Дух Пустыни

Карта Лабиринта Безумных Волн от Деревни до копии ОВ:

Карта [1]

Карта [2]

Карта [3]

Карта Лабиринта Безумных Волн от Деревни до МВ:

Карта [1]

Карта [2]

Карта [3]

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.