ФЭНДОМ



Общее описание

ПНТ — племя Неразгаданных Тайн. Первое официальное племя в ВТ.

IPkCBAlMW2k
Племя Неразгаданных Тайн обитает в заброшенном замке, а предками этих котиков были коты принцев и принцесс, королей и королев.

Тайны, передающиеся из поколения в поколения, перешли к членам этого племени. Они бережно хранят каждую тайну.

Иерархия

Глава ПНТ — Хранитель и Хранительница Тайн. На данный момент — Могильник и Лицемерность. Хранитель и Хранительница тайн обязаны быть парой. Лечит соплеменников лекарь, рыцари и оруженосцы охраняют территории, а баннереты (старшие воины) помогают мастерам с их нелегкой работой.

Иерархия.

Снимок экрана (1)

Запах племени


Хранитель и хранительница тайн: Могильник
и Лицемерность.

Могильник и Кора - Озарённый и Улыбка Смерти - Цикорий и Забвение Души - Древний Дракон - Могильник и Лицемерность.


Наследник: нет.
Лекарь и последователь лекаря:
Зов Дракона и Прискорбнолап

Драконорождённый и Огнедышащая - Драконорождённый и Драконий Взгляд - Драконорождённый - Забвение Души и Барашек - Зов Дракона

Мастер Оружейной и мастер Стрелковой башни:
Осколчатый и Крылья Свободы.

Манул и Цербер - Прогнивший и Омут Грёз - Осколчатый и Крылья Свободы.


Герольды: Рычание Зверя (тренер), Грань (пловец), Беснующийся (палач), Лесть (уборщик), Астрагал (воспитатель), Хмель (надзиратель), Секретарь (исследователь), Отуманенная (иллюзионист).

Баннереты Стрелковой башни: отсутствуют.
Баннереты Оружейной башни: отсутствуют.

Территория

Лагерь племени — территория Заброшенного замка.

Лагерная:

• Главный зал — лагерь племени Неразгаданных Тайн;
• Тронный зал — место проведения акколады;
• Оружейная башня — место обитания мастера Оружейной башни;
• Стрелковая башня — место обитания мастера Стрелковой башни, КСД;
• Коридор — место сна оруженосцев и воителей;
• Подвал — детская;
• двор Таинственного замка — локация с выходом из лагеря. 
• Заросшая оранжерея — грязное место;
• Королевский сад — локация для проведения игр.

Внелагерная:

• Подъёмный мост — локация со входом в лагерь;
• Тропинка к Таинственному замку — локация с выходом на нейтралки; 
• Волшебный лес (верхний) — локация с охотой на фазанов;
• Сияющий берег — питьевая локация; выход к спокойным водам;
• Мерцающая полянка — место для роста мха;
• Сокрытая лощина — локация с выходом на нейтральные локации;
• Волшебный лес (нижний) — место для роста трав;
• Сказочный водопад — локация без назначения;
• древо Дракона — локация без назначения;
• Хрустальный грот — локация без назначения.

Традиции и правила.

  1. Хранитель и хранительница Тайн обязаны быть парой, а наследник — их ребёнком.
  2. Наследник может быть приёмным ребёнком хранителей.
  3. Наследник может быть любого пола; возраст наследника не должен быть больше возраста хранителей.
  4. Наследник не может быть мастером башни.
  5. В случае смерти хранителя ИЛИ хранительницы выживший(ая) хранитель(ница) остаются в одиночестве. Они не имеют права заводить себе новую пару.
  6. Наследник может не иметь пары, но при становлении хранителем он обязан её найти.
  7. Один из хранителей считается предводителем, другой — глашатаем. Первый получает 5 жизней, второй — четыре.
  8. Предводителем считается наследник, а его пара — глашатаем.
  9. Наследник обладает такими же правами и обязанностями, как рыцарь (или как баннерет, если ранее наследник им являлся).
  10. При посвящении в рыцари хранитель/хранительница должны сделать посвящаемому удар по шее.
  11. У Лекарей душа чиста, и причинение вреда им является аморальным поступком.
  12. Имя лекаря должно быть связано с драконами; последователь получает такое имя только после завершения обучения.

Остальное

В ПНТ есть красивый тёмно-фиолетовый запах, доступна регистрация.

Желаем удачи, племя Неразгаданных Тайн!

Галерея