Немного об одиночках
Деревенские одиночки созданы относительно недавно. Эти одиночки младше остальных племён МВ. В отличии от Городских, территория Деревни не занята бандами, группами, семьями. Конечно, в Деревне есть "банды", которые занимаются полезными делами. Такими, как ловля дичи и помощь в нахождении раненых. Не смотря на запреты на тренировки, в Деревне полно котиков, готовых помочь с прокачкой Боевых Умений (БУ). Места для неактивный котов, так же как и в племенах, имеются. Эти места называются Подвалами. Так же котята часто спрашивают: можно ли плавать с нуля лун? Можно. Но не дальше спокойных вод.
Правила поведения в Деревне
У каждого кота есть некая условная "нарушаемость", по умолчанию равная 0. За нарушения правил к этой нарушаемости прибавляется некое фиксированное число. Как только нарушаемость достигает 1 или большего значения, кота надлежит убить. Соответственно, за убийство такого кота нарушаемость не увеличивается. Далее под "убийством" подразумевается убийство кота с нарушаемостью меньше 1.
— За убийство кота (боем, дракой, утоплением или любым другим способом) к нарушаемости прибавляется 8. Единственное исключение - если убийца был убеждён, что иначе убитый им неизбежно, непременно убил бы кота или котов, при этом убийца должен иметь действительно веские причины верить в это и быть способным предоставить доказательства.
— За нанесение вреда здоровью коту, не доведшего до его смерти (драка, неполное утопление), а также за начатый бой при том условии, что напавший согласится на обнуление боя (и, соответственно, бой будет обнулён), к нарушаемости прибавляется 0.5.
— За первый случай неадекватного поведения (множественный флуд, тренировки на других котах вопреки запретам и т.д.), продолжающееся невзирая на обычные предупреждения, к нарушаемости кота прибавляется 0.1, за каждый последующий подобный случай к нарушаемости прибавляется в два раза больше, чем за предыдущий (то есть за второй случай прибавляется 0.2, за третий - 0.4, за четвёртый - 0.6).
— Воровство не уникалок в случае невозвращения предмета приравнивается к неадекватному поведению.
Воровство уникалок: - в случае отсутствия возможности вернуть предмет прибавляет 0.5 к нарушаемости. - в случае возможности вернуть уникалку, но категорического отказа укравшего возвращать предмет прибавляется 0.9 к нарушаемости. - в случае возвращения предмета приравнивается к неадекватному поведению.
Официальные группировки
На данный момент в Деревне четыре официальных отряда - Гильдия Четырёхлистного Клевера (ГЧК), Отряд Заросшего Мха (ОЗМ), Отряд Деревенских Охотников и Отряд Железного Клыка (ОЖК).
Гильдия Четырёхлистного Клевера
Гильдия Четырёхлистного Клевера (сокр. ГЧК) - официальная гильдия, занимающиеся сбором трав, уничтожением падали и вылизыванием котиков.
Магистр - Барбарис.
Капитаны - нет.
Стражи Безопасности - Барбарис, Хвойница, Проржавевшая Надежда, Туман, Бальтазар, Терпение, Заболевание, Неукротимый Торнадо, Отрава, Гранит, Прибрежье, Бурундук, Реми, Шаткая, Эйсоптрофобия.
Собиратели - Барбарис, Хвойница, Кучугур, Реми, Жесткошёрстая, Бурундук, Трепыхание Тени, Агрессивная Псина, Туман, Неукротимый Торнадо, Прибрежье, Отрава, Пульсар, Лунносветик, Смузи, Оттенение.
Требования для вступления:
На Стража Безопасности.
- 5 лун;
- активность от "ходячий миф";
- желательно наличие любого редактора, где можно обрезать скриншоты и выделять имена вылизанных котов.
На Собирателя.
- 12 лун;
- свободные места во рту (2 и более);
- активность от "легенда сайта";
- наличие страницы во ВКонтакте.
Только после выполнения требований просите у магистра или капитанов тест для вступления.
Тест содержит в себе небольшое количество довольно простых вопросов, проверяющих внимательное чтение блогов Деревни. В сообщении с просьбой выдать тест не забудьте указать группу, в которую вы желаете вступить (Стражи Безопасности или Собиратели). Только в случае успешной сдачи теста вы будете приняты в ГЧК.
Отряд Заросшего Мха
Отряд Заросшего Мха (сокр. - ОЗМ) - официальный отряд, занимающиеся чисткой Широкой улицы и других, жизненно важных для Деревни мест от котиков со статусом [спит].
Глава Отряда - Заражённый Чумой.
Доверенный Главы - Чумной.
Главный Чистильщик - Падение Дождя.
Чистильщики - Бестия, Резидент, Растение, Найт, Заболевание, Дагенхарт, Вербенка, Вязель, Когтелапая, Нимфа, Трепыхание Тени, Прибрежье.
Требования для вступления:
- 5 лун и выше;
- Активность "любимый кот" и выше;
- Грамотность и адекватность;
- Сдача теста (выдаётся Главой или Доверенным).
Отряд Деревенских Охотников
Отряд Деревенских Охотников (сокр. ОДО) - группировка, занимающаяся охотой для голодных жителей Деревни, а также для тех, кто не способен сам поймать себе дичь.
Глава отряда - Усердие.
Зам. Главы отряда - Бумажный Журавлик.
Охотники - Усердие, Транс, Галактика, Жесткошёрстая, Пейн, Америка, Кайзер, Хвойница, Грациозность, Стражница, Бумажный Журавлик, Кисаме, Уважаемый Шизофрения, Чернобыль, Туманность, Гипноз, Вербенка, Лукреция, Зёки, Сыщик, Дискорд, Смертельная, Атараксия, Бесконечная, Резидент.
Требования для вступления:
- 6 лун и более;
- Умение охотиться
- Скриншот с пойманной Вами дичью
- Желательна страница ВК.
Орден Железного Клыка
Орден Железного Клыка (сокр. ОЖК) - отряд, занимающийся ловлей дичи для нуждающихся.
Магистр - Ямайка.
Маршал - Робот.
Охотники - Пламебок, Хлади, Орлица, Ямайка, Робот, Дежавю, Дицентер, Масяпа, Отрава, Бестия, Лунносветик, Василина, Призрачный Зверь, Молоко, Мечтательность, Гвоздика, Бездонная, Эффект.
Требования для вступления:
- 6 лун и более
- 4 УН
- Сдача теста.
Для вступления писать Магистру или Маршалу.