ФЭНДОМ


Немного об одиночках

Деревенские одиночки созданы относительно недавно. Эти одиночки младше остальных племён МВ. В отличии от Городских, территория Деревни не занята бандами, группами, семьями. Конечно, в Деревне есть "банды", которые занимаются полезными делами. Такими, как ловля дичи и помощь в нахождении раненых. Не смотря на запреты на тренировки, в Деревне полно котиков, готовых помочь с прокачкой Боевых Умений (БУ). Места для неактивный котов, так же как и в племенах, имеются. Эти места называются Подвалами. Так же котята часто спрашивают: можно ли плавать с нуля лун? Можно. Но не дальше спокойных вод.

Правила поведения в Деревне

У каждого кота есть некая условная "нарушаемость", по умолчанию равная 0. За нарушения правил к этой нарушаемости прибавляется некое фиксированное число. Как только нарушаемость достигает 1 или большего значения, кота надлежит убить. Соответственно, за убийство такого кота нарушаемость не увеличивается. Далее под "убийством" подразумевается убийство кота с нарушаемостью меньше 1.  

За убийство кота (боем, дракой, утоплением или любым другим способом) к нарушаемости прибавляется 8. Единственное исключение - если убийца был убеждён, что иначе убитый им неизбежно, непременно убил бы кота или котов, при этом убийца должен иметь действительно веские причины верить в это и быть способным предоставить доказательства.

За нанесение вреда здоровью коту, не доведшего до его смерти (драка, неполное утопление), а также за начатый бой при том условии, что напавший согласится на обнуление боя (и, соответственно, бой будет обнулён), к нарушаемости прибавляется 0.5.

За первый случай неадекватного поведения (множественный флуд, тренировки на других котах вопреки запретам и т.д.), продолжающееся невзирая на обычные предупреждения, к нарушаемости кота прибавляется 0.1, за каждый последующий подобный случай к нарушаемости прибавляется в два раза больше, чем за предыдущий (то есть за второй случай прибавляется 0.2, за третий - 0.4, за четвёртый - 0.6).

Воровство не уникалок в случае невозвращения предмета приравнивается к неадекватному поведению.

Воровство уникалок: - в случае отсутствия возможности вернуть предмет прибавляет 0.5 к нарушаемости. - в случае возможности вернуть уникалку, но категорического отказа укравшего возвращать предмет прибавляется 0.9 к нарушаемости. - в случае возвращения предмета приравнивается к неадекватному поведению.

Официальные группировки

На данный момент в Деревне четыре официальных отряда - Гильдия Четырёхлистного Клевера(сокращенно ГЧК), Отряд Заросшего Мха(сокращенно ОЗМ), Отряд Деревенских Охотников и Отряд Железного Клыка(сокращенно ОЖК).

Гильдия Четырёхлистного Клевера

Магистр — Барбарис.

Капитаны — -.

Стражи Безопасности — Барбарис, Хвойница, Проржавевшая Надежда, Туман, Бальтазар, Слеполапый, Нимфа, Дебошир, Отрава, Гранит, Бурундук, Литва.

Собиратели — Барбарис, Хвойница, Кучугур, Мраморница, Жесткошёрстая, Фикция, Трепыхание Тени, Агрессивная Псина, Пламебок, Туман, Дебошир, Хлади, Отрава,  Пульсар, Лунносветик, Смузи, Оттенение.

Вступление:

• Убедитесь, что выполнены данные требования:

На Стража Безопасности - от 5 лун, активность от "ходячий миф", желательно наличие любого редактора, где можно обрезать скриншоты и выделять имена вылизанных котов. На Собирателя - 12 лун, свободные места во рту (2 и более), активность от "легенда сайта", наличие страницы во ВКонтакте.

Только после выполнения требований просите у магистра или капитанов тест для вступления.

• Тест содержит в себе небольшое количество довольно простых вопросов, проверяющих внимательное чтение блогов Деревни. • В сообщении с просьбой выдать тест не забудьте указать группу, в которую вы желаете вступить (Стражи Безопасности или Собиратели). • Только в случае успешной сдачи теста вы будете приняты в ГЧК.

Что из себя представляет группа и беседа ГЧК?

В группе ГЧК размещены важные обсуждения, история ГЧК, фотоальбомы, имеется приложение с тестами для ГЧКшников по разным темам, касающихся отряда, в ленте публикуется информация об обновлениях.

В беседе происходят сборы патрулей, оживленное общение ГЧКшников на разные темы. Строгих правил ни в группе, ни в беседе нет.

Отряд Заросшего Мха

Отряд Заросшего Мха (сокр. - ОЗМ), официальный отряд, занимающиеся чисткой Широкой улицы и других, жизненно важных для Деревни мест от котиков со статусом [спит].

Отряд Деревенских Охотников

Отряд Деревенских Охотников (сокр. - ОДО) - группировка, занимающаяся охотой для голодных жителей Деревни, а также для тех, кто не способен сам поймать себе дичь.

Глава отряда: Усердие.

Зам.Главы отряда: Бумажный Журавлик.

Охотники: Усердие, Транс, Галактика, Жесткошёрстая, Пейн, Америка, Кайзер, Хвойница, Мрачноликий, Грациозность, Койот, Нимфа, Стражница, Бумажный Журавлик, Кисаме, Уважаемый Шизофрения, Чернобыль, Туманность, Гипноз, Вербенка, Лукреция, Зёки, Сыщик, Дискорд.

Требования для вступления : От 6-ти и более лун, умение охотиться, скриншот с пойманной Вами дичью, Желательна страница ВК. 

Отряд Железного Клыка

ОЖК - отряд, занимающийся ловлей дичи для нуждающихся.

Магистр - Ямайка


Маршал - Робот


Охотники - Пламебок, Хлади, Орлица,  Ямайка, Робот,   Дежавю, Энакин, Ночная Буря, Отрава, Бестия, Лунносветик, Василина, Призрачный Зверь, Молоко, Рикки, Гвоздика, Бездонная, Эффект

Для вступления в отряд нужны следующие требования:
1) 6 лун. 2) 4 УН. 3) Сдача теста.

Для вступления писать Магистру или Маршалу. После принятия в отряд, если вас не добавили в блог, отпишитесь в комментарии под ним.


Правила и недельная норма: Недельной нормой, для игроков с доступом к компьютеру, является 20 единиц дичи, для игроков с телефонов — 10. Уезжаете/отключают интернет/не в состоянии играть по той или иной причине, отпишитесь главе или его заместителю, вас освободят от недельной нормы. Игроки, которые не могут охотиться по некоторым причинам, обозначены серым цветом. Вступать в отряд и ничего не делать не стоит, этим вы никому пользы не принесёте. Каждый кот прокармливает Деревню собственными усилиями и стараниями. Выдавать чужую дичь за свою не надо.

Основная информация: Охота происходит произвольным образом, никаких отрядов не собирается.

После окончания охоты, дичь стоит разложить по четыре тушки в каждой клетке и скинуть отчёт со скрином всего пойманного Маршалу или Магистру. Маршал, как и Магистр, является охотникам и, как и все в отряде, обязан ловить дичь, не смотря на свою должность. В конце недели выбирается охотник недели — кот, поймавший большее количество дичи за данную неделю. Аналогично избирается охотник месяца, исходя из отчётов.

Карта Деревни

Карта Старая карта

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики