ФЭНДОМ


Деревенские одиночки (Деревня, Колхоз) - созданы относительно недавно. Эти одиночки младше остальных племён Морской вселенной. В отличии от Городских, территория Деревни не занята бандами, группами, семьями. Однако, в Деревне есть отряды, которые занимаются такими полезными делами, как ловля дичи и помощь в нахождении раненых, но им нельзя занимать локации. В Деревне полно котиков, готовых помочь с прокачкой Боевых Умений (БУ). Места для неактивных котов, так же как и в племенах, имеются. Эти места называются Подвалами и другими тупиковыми локациями.

Карта Деревни

Правила поведения в Деревне

У каждого кота есть некая условная "нарушаемость", по умолчанию равная 0. За нарушения правил, к этой нарушаемости прибавляется некое фиксированное число. Как только нарушаемость достигает 1 или большего значения, кота надлежит убить. Соответственно, за убийство такого кота нарушаемость не увеличивается. Далее под "убийством" подразумевается убийство кота с нарушаемостью меньше 1.

За убийство кота (боем, дракой, утоплением или любым другим способом) к нарушаемости прибавляется 1. Единственное исключение - если убийца был убеждён, что иначе убитый им неизбежно, непременно убил бы кота или котов, при этом убийца должен иметь действительно веские причины верить в это и быть способным предоставить доказательства.

За нанесение вреда здоровью коту, не доведшего до его смерти (драка, неполное утопление), а также за начатый бой при том условии, что напавший согласится на обнуление боя (и, соответственно, бой будет обнулён), к нарушаемости прибавляется 0.5. За нанесение смертельных ран прибавляется 0.8.

За первый случай неадекватного поведения (множественный флуд и т.д.), продолжающееся невзирая на обычные предупреждения, к нарушаемости кота прибавляется 0.1, за каждый последующий подобный случай к нарушаемости прибавляется в два раза больше, чем за предыдущий (то есть за второй случай прибавляется 0.2, за третий - 0.4, за четвёртый - 0.6).

Воровство не уникалок в случае невозвращения предмета приравнивается к неадекватному поведению.

— За унесение кота в 7ДЛ прибавляется 0.5 баллов Нарушаемости.

— За угрозы и планирование убийства прибавляется 0.5 баллов.

Вороство.

- В случае воровства уникалок при отсутствии возможности вернуть предмет прибавляет 0.5 к нарушаемости.

- В случае возможности вернуть уникалку, но категорического отказа укравшего возвращать предмет прибавляется 0.9 к нарушаемости.

- В случае возвращения предмета приравнивается к неадекватному поведению.

- Воровство трав, в случае их закапывания и/или утаивания, а также использования равняется 0.5 баллам Нарушаемости.

- Воровство дичи и не уникальных предметов - 0.1 балл.

Взаимодействие с игроками, иное.

- Таскание во рту без весомой на то причины - 0.1 балл нарушаемости.

- Заход в Целительские без причины - 0.1 балл.

Официальные группировки и отряды

На данный момент, в Деревне восемь официальных отрядов - Гильдия Четырёхлистного Клевера (ГЧК), Отряд Заросшего Мха (ОЗМ), Отряд Деревенских Охотников (ОДО), Отряд Железного Клыка (ОЖК), Отряд Утреннего Тумана(ОУТ), Отряд Пшеничного Колоса (ОПК), Отряд Торжественников и Лучезарный Хуторок (ЛХ), Отряд Хантеров (Хантеры).

Гильдия Четырёхлистного Клевера

Гильдия Четырёхлистного Клевера (сокр. ГЧК) - официальная гильдия, занимающиеся сбором трав, уничтожением падали и вылизыванием котиков.

Магистр — Анемия

Капитаны — Истощеньице, Мисти

Стражи Безопасности — Хвойница, Проржавевшая Надежда, Никель, Руккехунхуре, Пройдоха, Бурундук, Песнопение, Звонкая, Хохот.

Собиратели — Хвойница (II), Хохот (||)  Никель (I), Звонкая (||), Вечерний Лай (III), Даст (III), Артерия (III), Хохот (II) , Водяница (III), Мисти (I), Мыслитель (III), Юкико (III), Хельс (III). В скобках указан разряд, к которому относится собиратель.

Требования для вступления:

На Стража Безопасности.

  • 5 лун;
  • активность от "Легенда Сайта";
  • желательно наличие любого редактора, где можно обрезать скриншоты и выделять имена вылизанных котов.

На Собирателя.

  • 12 лун;
  • свободные места во рту (2 и более);
  • активность от "легенда сайта";
  • наличие страницы во ВКонтакте.

Только после выполнения требований просите у магистра или капитанов тест для вступления.

Тест содержит в себе небольшое количество довольно простых вопросов, проверяющих внимательное чтение блогов Деревни. В сообщении с просьбой выдать тест не забудьте указать группу, в которую вы желаете вступить (Стражи Безопасности или Собиратели). Только в случае успешной сдачи теста вы будете приняты в ГЧК.

Отряд Заросшего Мха

Отряд Заросшего Мха (сокр. - ОЗМ) - официальный отряд, занимающиеся чисткой Широкой улицы и других, жизненно важных для Деревни мест от котиков со статусом [спит].

Глава Отряда - Дождливость.

Доверенный Главы - Очарованный Рассветом. 

Главный Чистильщик - Вечерний Лай. 

Чистильщики: - Кукла, Виноградный, Газировка, Руккехунхуре, Чернильниц, Ива.

Требования для вступления:

  • 5 лун и выше;
  • Активность "любимый кот" и выше;
  • Грамотность и адекватность;
  • Сдача теста (выдаётся Главой или Доверенным).

Отряд Деревенских Охотников

Отряд Деревенских Охотников (сокр. ОДО) - группировка, занимающаяся охотой для голодных жителей Деревни, а также для тех, кто не способен сам поймать себе дичь.

Глава отряда - Усердие.

Зам. Главы отряда - Бумажный Журавлик.

Охотники: Усердие, Бумажный Журавлик, Польска, Вселенная, Руккехунхуре, Чумной Доктор, Арно, Олимпия, Чешир, Кристальное Сердце, Щебечущая Канарейка, Лама, Настурция, Хохот, Немофила, Хищная, Стокгольский Синдром, Рой, Сэмпай, Импульс, Липи, Лебёдка, Благодарность, Млечный, Украина, Газировка, Пасха, Нефилим, Селедка, Бастер.

Требования для вступления:

  • 6 лун и более; 
  • Умение охотиться 
  • Сдача теста 
  • Желательна страница ВК.  

Орден Железного Клыка

Орден Железного Клыка (сокр. ОЖК) - отряд, занимающийся ловлей дичи для нуждающихся.

Магистр - Ямайка.

Охотники: Пламебок, Ямайка, Орлица, Ашурамару, Хворост, Угасающий, Падым, Настурция, Вселенная, Чёрненький, Парабеллум, Магнолия, Квилл, Терпение, Ша, Хохот.

Требования для вступления:

  • 6 лун и более
  • 4 УН
  • Сдача теста.
  • БН меньше 0.5.

Для вступления писать Магистру.

Отряд Пшеничного Колоса

Отряд Пшеничного Колоса (сокр. ОПК) - отряд, занимающийся чисткой локаций.

Лидер - Тревожный

Последователь - —

Чистильщики I-го ранга: Тревожный

Чистильщики II-го ранга: Аксинья, Фроз, Ашурамару, Левитан, Рискнувшенький, Вазелин, Арно, Сердцевинка.

Требования для вступления:

Требования для вступления в отряд:

- 5 лун;

- Активность выше "любимый кот";

- прохождение теста, выдается последователем - Тревожным;

- Адекватность и грамотность.

После сдачи теста надо пройти Испытательный Срок.

Отряд Утреннего Тумана

Отряд Утреннего Тумана (сокр. - ОУТ) - это группа котов, которая помогает жителям Деревни с прокачкой Боевых Умений (сокр. - БУ).

Главный Тренер - Руккехунхуре.

Заместитель Главного Тренера - отсутствует.

Тренеры: 

3 БУ - отсутствуют.

4 БУ - отсутствуют.

5 БУ - Тучегривочка (0;1).

6 БУ - Гримпотевтис (1;7).

7 БУ - Иирон (0;1), Руккехунхуре (0;4), Эгоизм (1;3), Соволов (0;1), Параноик (0;1), Свисток (2;3), Гамлет (0;2), Айдол (2;2), Очарованный (0;2), Левитан (1;2), Оливковый (0;5).

8 БУ - Кристальное Сердце (1;1), Гардиан (0;4), Хлорид (0;1).

9 БУ - Кукла Колдуна (0;0), Псс (0;8).

Требования для вступления:

Требования на ученика:  

• Возраст от 5 лун для перерождёнок необязательно;  

• Активность от "замечательнейшая";  

• Грамотность и адекватность;  

• Уровень БУ от 3;  

• БН меньше 0.5. 

Требования на ученика:

• Возраст от 5 лун для перерождёнок необязательно ;

• Активность от "замечательнейшая";

• Грамотность и адекватность;

• Уровень БУ от 3;

• БН меньше 0.5.

Если вы подходите по требованиям, то нужно написать в ЛС главному тренеру с просьбой о выдаче теста.

Отряд Хантеров

Отряд Хантеров (Хантеры) - внутридеревенский отряд бойцов, специализирующихся на боях с собаками — агрессивными ботами, периодически нападающими на Деревню. Целью отряда является защита населения от данной угрозы.

Лидер - Йотунхейм.

Заместитель лидера - Арно.

Тренер - Осень

Бойцы:  Радужный Кварц, Осень, Пёрышко, Левитан, Дислексия, Колдунья, Заснеженное Желание, Лаванда, Оттаявший Снег, Кохкэхикьюмст, Тигра.

Требования на подачу анкеты:

  • 7+ БУ;
  • 6+ лун;
  • 45 сек перехода;
  • адекватность;
  • хотя бы начальные знания о активном бое;
  • готовность к работе, связанной с риском для жизни персонажа;
  • очень желательна страница в ВК.

Шаблон анкеты:

  • Имя и ID персонажа;
  • Уровень БУ персонажа;
  • Длительность перехода;
  • Примерно сколько часов в сутки находитесь в игре;
  • Ссылка на страницу в ВК (если имеется).

Анкету стоит отправлять лидеру или его заместителю в ЛС с темой "Вступление в Хантеры" или тому подобной. Стоит учесть, что заявку могут отклонить даже не смотря на подходящие параметры, указанные выше, если игрок был замечен ранее в жестких нарушениях законов Деревни и/или имеет действительно сомнительную репутацию.